home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 386 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.0 KB

  1. Path: nntp.teleport.com!sschaem
  2. From: sschaem@teleport.com (Stephan Schaem)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: Amiga programmers in deep shit...
  5. Date: 7 Jan 1996 04:16:57 GMT
  6. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <4cnhfp$jjo@maureen.teleport.com>
  9. References: <19960104.549D10.14D00@tbag.org> <4cjjbr$4im@maureen.teleport.com> <4cmvp3$mis@mordred.cc.jyu.fi>
  10. NNTP-Posting-Host: julie.teleport.com
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  12.  
  13. Aki Laukkanen (daeron@co.jyu.fi) wrote:
  14. : Stephan Schaem (sschaem@teleport.com) wrote:
  15.  
  16. : :  Well, imagine this: a game play at 60fps. require maybe 70 to 80% of
  17. : :  the frame each frame for its logic. Where in this setup can you call
  18. : :  the OS to read data?
  19. : :  The floppy controler use assigned DMA slot, basicly read the data for
  20. : :  free. The only job you need to timeslice is MFM decoding (with
  21. : :  checksum to please people with flacky drive), maybe decompressing .
  22.  
  23. : Picture this, lets assume that you really need to load data in game (like
  24. : your example some messages earlier). You have many hundred kBs to read. So
  25. : what'll happen? Yes, there's no way the _slooooow_ floppy drive will make
  26. : it in time and there we are like sitting ducks. Bloody stupid even to
  27. : consider floppy drives. They're obsolete. This is the age of hard disks and
  28. : CD-ROM, not stone age.
  29.  
  30.  Before saying "bloddy stupid" think will you... 
  31.  Maybe you need simpler picture:
  32.  
  33.  You have a 4500x200 8bit picture on a floppy. this picture is the background
  34.  for an horizontal scrolling map (Put what ever you want on top).
  35.  now, as you scroll the map, you can load it from floppy tiny bit at a 
  36.  time... No need to have in in memory.
  37.  
  38.  This is a consideration for floppy amiga only... No HD, non extra mem
  39.  present, use ROVM... 
  40.  
  41.  And we are not on the PC platform here, CDROM is not a popular item (Unless
  42.  you design for the cd32. BTW, cdrom game do something similar by playing 
  43.  audio track via the drive. they dont preload the tracks , now that would be
  44.  'bloddy stupid':)
  45.  
  46.  Stephan
  47.  
  48.